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Qui sont les chasseurs?
Reine Faustina
Reine des Vampires
Reine Faustina
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12/01/2022
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L'organisation des Chasseur étant un groupe politico-religieux, elle dispose d'un système de grade semblable à ce qui peut se trouver dans l'armée à quelques exceptions près, puisqu'ils sont avant rattachés à L’évêché de Paris. Il existe des groupes de chasseurs partout à travers le monde, ayant des spécificités propres à chaque nation, néanmoins, on y retrouve une hiérarchie semblables, avec des grades qui sont les suivants :
Les paladins sont les chasseurs les plus hauts placés, pouvant être considérés comme des capitaines. Ils dépendent directement de l'Evêché de Paris et ont à leur disposition plusieurs officiers œuvrant pour eux. Ils sont au nombre de douze au total et se voient associer un attribut nominatif en lien avec une pierre précieuse et une caractéristique du personnage.
Actuellement 4 Paladins sont présents sur le forum, ce qui signifie qu'il reste 8 places qui seront proposés à des prédéfinis ou à des joueurs qui souhaitent incarner un gradé. Afin de pouvoir incarner un Paladin, il vous sera demandé d'avoir un personnage d'au moins 25 ans (Astolfo étant un personnage existant, il est une exception), avoir obtenu des faits honorables, d'être exemplaire aux yeux de l'Église, et être capable d'assumer autant de responsabilités.
Par exemple : Roland de Jaspe (yeux verts), Olivier d'Obsidienne (cheveux bruns) ou encore Astolfo du Grenat (yeux et cheveux rouges).
Ils sont sous les ordres des Paladins et sont là pour les accompagner dans leurs démarche et leur combat au quotidien. Au même titre que leurs supérieurs, ils sont au nombre de 12 et peuvent être amenés à prendre la place de leur supérieur en cas d'absence, de blessure ou de décès. Les vices-paladins sont choisis par le paladin lui-même avec également une approbation de l'Eglise qui analyse les faits du personnages.
Les chasseurs composent la majorité des personnes travaillant pour l'Eglise. Chacun sous les ordres d'un Paladin et d'un Vice-Paladin, ils sont chargés de faire régner la paix et l'ordre à Paris. Ils enquêtent, espionnent les activités des vampires, surveillent la ville et exécutent ceux qui se trouvent en travers de leur chemin et causent des problèmes.
Les recrues sont des aspirants chasseurs, qui ont soit été recrutés par l'Organisation, soit se sont présentés d'eux-mêmes. Ils ont beaucoup à apprendre pour devenir des chasseurs émérites, et doivent prouver leur allégeance à Dieu pour espérer être reconnus.
En plus du corps armé, on trouve également un corps médical et scientifiques, des ingénieurs, des intendants, en soit tout ce qu'il faut pour pouvoir faire fonctionner l'organisation correctement !
Les chasseurs de l'Eglise, bien que discrets disposent de tout un panel d'accessoires et d'objets leur appartenant qui nous permettent de les reconnaître. Cela passe bien sûr par un uniforme, des médailles, mais aussi des armes, qui à la manière des Zanpakutô dans Bleach ont une place importante aux yeux de chaque combattant et sont redoutables.
Leur uniforme ressemble à une soutane de prêtre noire avec un col blanc, plus ou moins personnalisable selon les personnes qui le porte : on peut y ajouter des protections supplémentaires, l'adapter selon le type de combat, le rembourrer pour l'hiver ou l'alléger pour l'été, etc.
Afin de circuler en ville sans attirer l'attention, une cape beige peut être également portée. En ce qui concerne les paladins et vice-paladins, un foulard de couleur bleue nuit et des chevrons sont arborés, afin d'être reconnaissables. Bien sûr, ils sont disponibles aussi bien pour les personnages féminins que les personnages masculins.
Bien qu'ils ne possèdent pas de pouvoirs, ils sont formés de façon stricte au combat, et possède des équipements avancé tels que des bombes éblouissantes, des zeppelins avec lesquels ils peuvent se déplacer partout. Les chasseurs se voient également offrir des armes uniques et évolutives en fonction de leurs besoin et de leur montée en puissance et en grade.
Cela peut être à peu près tout et n'importe quoi, tant que cela ne relève pas de quelque chose de trop exagéré : épées, dagues, arcs, armes à feu, arbalètes, tronçonneuses, etc. Avec l'arrivée de l'astermite en tant que matériel et source d'énergie, les humains et surtout les chasseurs ont pu obtenir des objets technologiquement plus avancés que si ils ne l'avaient pas découvert.
Par exemple : l'arme de Roland Fortis sous sa forme "normale" se présente comme un glaive ou une épée double, qu'il peut détacher pour avoir une arme dans chaque main, et peut également provoquer des décharges électriques à l'aide d'un bouton présent sur la garde de ses lames.
Ils ont également à leur disposition des seringues dopantes à base d'adrénaline, qui leur permet d'augmenter leurs capacités en combat et pouvoir rivaliser avec les vampires et d'autres produits proposés par la science.
À la fin du XVIème siècle, et ce jusqu'au XVIIIème siècle, une guerre sans merci éclate, opposant les vampires aux humains. À l'aide d'une technologie avancée et des bourreaux ainsi que des vampires renégats, les Humains remportent la guerre, forçant les vampires à s'exiler.
À la fin de ce conflit, des lois ont été érigées entre le Sénat et l'Église, permettant aux vampires de circuler librement entre le monde normal et Altus, leur interdisant d'interférer dans les affaires humaines ainsi que de boire du sang. Pour autant, par peur d'être de nouveau persécutés, la plupart des vampires ont préféré rester sur Altus.
Au fil des années, certains d'entre eux ont commencé à retourner dans le monde humain, se mêlant tant bien que mal à la population. De toute façon, il n'est pas question qu'un vampire sème le trouble, s'il ne veut pas finir exécuté par l'Eglise. Cette dernière s'efforce de dissimuler l'existence des Vampires aux yeux des humains, mais les meurtres qui ont ébranlé Paris dernièrement sèment le doute parmi les citoyens.
Parviendront-ils à préserver la paix, ou seront-ils obligés de prendre des mesures à l'égard des Vampires?
— Des tests sont réalisés lors des recrutements afin de connaître les capacités de chaque nouvelle tête et éviter d'éventuelles intrusions vampires.
— De sombres secrets semblent entourer l'Eglise, mais peu de personne semblent être au courant de ces derniers...
Si jamais l'idée d'incarner un chasseur te vient à l'esprit, je t'invite grandement à consulter l'annexe Evoluer en tant que chasseur, ainsi que le Registre de l'Eglise pour connaître les membres qui y sont déjà présents. Pour toute information complémentaire je t'invite à te rendre dans la section Questions & Suggestions (ouverte aux invités).
Feuille de personnage
Age: Inconnu
Surnom/Titre: The Queen
Métier/Rôle: Inscrivez ici le métier ou le rôle de votre personnage au sein de la société
Rang: S
Points de Vie: 60
Points d'Action: 6
Pouvoir/Arme: Manipulation de l'esprit
Inventaire:
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